News:

Happy 20th, FFvT3R!

Main Menu

Some Fear?

Started by BentonGrey, August 22, 2010, 06:18:22 PM

Previous topic - Next topic

BentonGrey

Howdy guys, I'm working on the Fearsome Four, and I'm having a hard time translating some of them to FF.  I'm using the original group, Wizard, Trapster, Sandman, and Medusa.  What do y'all have for them?  Trapster is perhaps the one I need the most help on.
God Bless
"If God came down upon me and gave me a wish again, I'd wish to be like Aquaman, 'cause Aquaman can take the pain..." -Ballad of Aquaman
Check out mymods and blog!
https://bentongrey.wordpress.com/

USAgent


You have probably already saw mine, but here they are:


Trapster - You could probably give him different types of trap projectiles like Proximity, spawn, contact spawn, ect
Spoiler
------------------------------------------------------------
Hero File: mv-trapster
------------------------------------------------------------

Info:
     File Type:    FFv3R
     Mesh:         library\characters\trapster_t\character.nif
     Skin:         standard
     Material:     Flesh
     Weight:       170  lbs
     AI:           CGenericHero
     Voice:       

Stats:
     Strength:     2    Weak
     Speed:        3    Normal
     Agility:      4    Agile
     Endurance:    4    Hardy
     Energy:       4    Powerful

Attributes:
     Wall Climbing                 
     
     
     
     

Powers:
     melee  (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Swiftness:           Slow
             Arc:                 No Arc
             Level:               2
             Animation Name:      melee_3                       
             Attached FX Name:    default_punch                 

     paste gun (Ranged - Beam):
             DamageType:          Stasis
             Magnitude:           Very High
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Velocity:            Normal
             Range:               Medium
             Accuracy:            Extreme
             Level:               2
             Animation Name:      ranged_gun_2                 
             Attached FX Name:    generic_beam02               

     traps (Ranged - Explosive Projectile):
             DamageType:          Stasis
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Minor
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Velocity:            Normal
             Radius:              90 Degrees
             Range:               Medium
             Accuracy:            Extreme
             Max Instances:       Max 2
             Level:               3
             Animation Name:      ranged_7                     
             Attached FX Name:    webb_ball_tangle             
             Power Flags:         Flight Spawn

------------------------------------------------------------
generated by EZHERO
------------------------------------------------------------

Sandman
Spoiler
------------------------------------------------------------
Hero File: mv-sandman
------------------------------------------------------------

Info:
     File Type:    FFv3R
     Mesh:         library\characters\Sandman_TJ\character.nif
     Skin:         sandman c6
     Material:     Flesh
     Weight:       170  lbs
     AI:           CGenericHero
     Voice:        TB

Stats:
     Strength:     5    Very Strong
     Speed:        4    Fast
     Agility:      5    Very Agile
     Endurance:    9    Fantastically Hardy
     Energy:       5    Very Powerful

Attributes:
     Heat Sensitive               
     Solid Skeleton               
     Sandstorm                     
     Fast Healing                 
     Dispersed                     

Powers:
     sand hammer fist (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                Low
             Knockback:           Medium
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               3
             Animation Name:      melee_8                       
             Attached FX Name:    mechman_wreckingball         

     double smash (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               3
             Animation Name:      melee_5                       
             Attached FX Name:    thug_club                     

     blinding sand attack (Ranged - Projectile):
             DamageType:          Blind
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                Medium
             Knockback:           None
             Velocity:            Normal
             Radius:              No Arc
             Range:               Medium
             Accuracy:            Extreme
             Level:               2
             Animation Name:      ranged                       
             Attached FX Name:    gas_spray_yellow             

     sand body  (Passive Defense):
             Block Type:          Reflect
             Success Rating:      Rare
             Level:               6
             Animation Name:      special                       
             Attached FX Name:                                 
             Damage Blocked:      Crushing
                                  Piercing
                                  Electrical
                                  Cold
             Defense Flags:       Always Active
             Attacks Blocked:     Melee
                                  Ranged
                                  Area
                                  Direct

     sand blast (Ranged - Beam):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Minor
             Stun:                None
             Knockback:           High
             Velocity:            Fast
             Range:               Medium
             Accuracy:            Extreme
             Level:               3
             Animation Name:      ranged_4                     
             Attached FX Name:    sand-beam                     

     sand spiked fist (Melee):
             DamageType:          Piercing
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                Medium
             Knockback:           Medium
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               3
             Animation Name:      melee                         
             Attached FX Name:    order_spin                   

     sand punch (Ranged - Beam):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Velocity:            Normal
             Range:               Medium
             Accuracy:            Extreme
             Level:               3
             Animation Name:      ranged                       
             Attached FX Name:    Sandman_punch2               

------------------------------------------------------------
generated by EZHERO
------------------------------------------------------------

Medusa
Spoiler
------------------------------------------------------------
Hero File: inhumans medusa
------------------------------------------------------------

Info:
     File Type:    FFv3R
     Mesh:         library\characters\medusa\character.nif
     Skin:         standard
     Material:     Flesh
     Weight:       170  lbs
     AI:           CGenericHero
     Voice:        AL

Stats:
     Strength:     4    Strong
     Speed:        4    Fast
     Agility:      5    Very Agile
     Endurance:    4    Hardy
     Energy:       4    Powerful

Attributes:
     Heavy Lifter                 
     Wall Climbing                 
     
     
     

Powers:
     hair multi attacks  (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   Minor
             Stun:                Low
             Knockback:           Low
             Swiftness:           Fast
             Arc:                 No Arc
             Level:               2
             Animation Name:      melee_3                       
             Attached FX Name:    law_judgement                 

     hair propelor wind attack (Ranged - Projectile):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                None
             Knockback:           High
             Velocity:            Normal
             Radius:              No Arc
             Range:               Medium
             Accuracy:            Extreme
             Level:               2
             Animation Name:      area                         
             Attached FX Name:    wind fury                     

     punch (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                None
             Knockback:           Low
             Swiftness:           Fast
             Arc:                 No Arc
             Level:               4
             Animation Name:      melee                         
             Attached FX Name:    alchemiss_slap               

     hair hold (Ranged - Beam):
             DamageType:          Stasis
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Velocity:            Normal
             Range:               Medium
             Accuracy:            Extreme
             Level:               2
             Animation Name:      ranged_2                     
             Attached FX Name:    chain4_tangle                 

------------------------------------------------------------
generated by EZHERO
------------------------------------------------------------


Wizard
Spoiler
------------------------------------------------------------
Hero File: mv-wizard
------------------------------------------------------------

Info:
     File Type:    FFv3R
     Mesh:         library\characters\vxWizard-Marvel\character.nif
     Skin:         standard
     Material:     Flesh
     Weight:       150  lbs
     AI:           CGenericHero
     Voice:       

Stats:
     Strength:     3    Normal
     Speed:        4    Fast
     Agility:      3    Normal
     Endurance:    4    Hardy
     Energy:       4    Powerful

Attributes:
     Flier                         
     Invulnerable (02 hp)         
     
     
     

Powers:
     melee  (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               2
             Animation Name:      melee                         
             Attached FX Name:                                 

     glove beam (Ranged - Beam):
             DamageType:          Energy
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                None
             Knockback:           Medium
             Velocity:            Fast
             Range:               Medium
             Accuracy:            Extreme
             Level:               2
             Animation Name:      ranged_10                     
             Attached FX Name:    mentor_electronbeam           

     anti gravity disks (Ranged - Projectile):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Very Low
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                None
             Knockback:           Extreme
             Velocity:            Normal
             Radius:              No Arc
             Range:               Medium
             Accuracy:            Extreme
             Max Instances:       Max 1
             Level:               6
             Animation Name:      ranged_5                     
             Attached FX Name:    Oddball_blunt                 
             Power Flags:         Flight Spawn

     force field (Active Defense):
             Block Type:          Normal
             Energy Point Cost:   Minor
             Duration:            Short
             Hit Points:          None
             Level:               2
             Animation Name:      active_defence_4             
             Attached FX Name:    supercollider_protonshield   
             Damage Blocked:      Acid
                                  Radiation
                                  Crushing
                                  Piercing
                                  Energy
                                  Electrical
                                  Cold
                                  Fire
             Attacks Blocked:     Melee
                                  Ranged
                                  Area

     id machine (Direct):
             DamageType:          Hypnosis
             Magnitude:           Extreme
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Range:               Medium
             Level:               2
             Animation Name:      special_teleport_out         
             Attached FX Name:    mentor_instinctdominance     

------------------------------------------------------------
generated by EZHERO
------------------------------------------------------------

And like always some of the stuff doesnt transfer correctly when I "send to text" with EZ hero so some things might not make sense.

Previsionary

Looking at USAgent's herofiles reminds me that I did make some fx for both Trapster and Sandman, so you should have a slightly easier time with them now. :P At least Sandman will have some cones to choose from. Yay!
Disappear when you least expe--