News:

Rings of Reznor!

Main Menu

Time to Crack Some Shells!

Started by BentonGrey, August 03, 2010, 05:14:14 PM

Previous topic - Next topic

BentonGrey

Howdy friends, Daglob has just sent me his awesome Bebop and Rocksteady skins, and I'm all set to build them into my TMNT mod and finish their debut mission.  I just wanted to hear what y'all thought of my builds.  Take a look:

Spoiler
------------------------------------------------------------
Hero File: bebop
------------------------------------------------------------

Info:
     Material:     Flesh
     Weight:       170  lbs     

Stats:
     Strength:     6    Extremely Strong
     Speed:        5    Very Fast
     Agility:      4    Agile
     Endurance:    6    Extremely Hardy
     Energy:       4    Powerful

Attributes:
     Weak Minded                   
     Hot Tempered                 
     Hirsute                       
     Jumper                       
     Symbiote                     

Powers:
     warthog wallop (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                None
             Knockback:           Medium
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               4
             Animation Name:      melee_14                     
             Attached FX Name:    supercollider_massivepunch   

     hog brawling (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   Minor
             Stun:                Medium
             Knockback:           None
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               4
             Animation Name:      melee_4                       
             Attached FX Name:    order_punishment             

     laser rifle (Ranged - Projectile):
             DamageType:          Energy
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   Minor
             Stun:                Low
             Knockback:           None
             Velocity:            Normal
             Radius:              No Arc
             Range:               Long
             Accuracy:            Narrow
             Level:               4
             Animation Name:      ranged_gun                   
             Attached FX Name:    evilcop_energyshot           

     laser sprayer (Ranged - Projectile):
             DamageType:          Energy
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   Very Low
             Stun:                Medium
             Knockback:           None
             Velocity:            Normal
             Radius:              No Arc
             Range:               Long
             Accuracy:            Medium
             Level:               4
             Animation Name:      ranged_gun_2                 
             Attached FX Name:    evilcop_energyshot           

     rad grenade (Ranged - Explosive Projectile):
             DamageType:          Radiation
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   Minor
             Stun:                Low
             Knockback:           Low
             Velocity:            Slow
             Radius:              180 Degrees
             Range:               Long
             Accuracy:            Medium
             Level:               4
             Animation Name:      ranged_3                     
             Attached FX Name:    libertylad_grenade           
             Power Flags:         Grenade

     warthog hide (Passive Defense):
             Block Type:         
             Success Rating:      Occasional
             Level:               2
             Animation Name:                                   
             Attached FX Name:    minuteman_vigilanceblock     
             Damage Blocked:      Crushing
                                  Piercing
                                  Fire
             Attacks Blocked:     Melee
                                  Ranged

Spoiler
------------------------------------------------------------
Hero File: rocksteady
------------------------------------------------------------

Info:
     Material:     Flesh
     Weight:       170  lbs

Stats:
     Strength:     7    Extraordinarily Strong
     Speed:        4    Fast
     Agility:      3    Normal
     Endurance:    7    Extraordinarily Hardy
     Energy:       4    Powerful

Attributes:
     Berserker                     
     Hot Tempered                 
     Jumper                       
     Symbiote                     
     Weak Minded                   

Powers:
     rhino rap (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                None
             Knockback:           Medium
             Swiftness:           Slow
             Arc:                 No Arc
             Level:               4
             Animation Name:      melee_8                       
             Attached FX Name:    manbot_punch                 

     turtle souper (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   Minor
             Stun:                Low
             Knockback:           None
             Swiftness:           Slow
             Arc:                 No Arc
             Level:               4
             Animation Name:      melee_4                       
             Attached FX Name:    nazi_soldiers_melee           

     horn in (Special):
             Special Type:        Speeding Bullet     
             Energy Point Cost:   Medium
             Level:               2
             Animation Name:      run                           
             Attached FX Name:    bullet_speeding_bullet       

     alien rifle (Ranged - Projectile):
             DamageType:          Heat
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   Very Low
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Velocity:            Normal
             Radius:              No Arc
             Range:               Long
             Accuracy:            Narrow
             Level:               4
             Animation Name:      ranged_gun                   
             Attached FX Name:    microwave_radbolts           

     alien assault (Ranged - Projectile):
             DamageType:          Radiation
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   Low
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Velocity:            Normal
             Radius:              No Arc
             Range:               Long
             Accuracy:            Medium
             Level:               4
             Animation Name:      ranged_gun_2                 
             Attached FX Name:    microwave_radbolts           

     rhino hide (Passive Defense):
             Block Type:         
             Success Rating:      Occasional
             Level:               2
             Animation Name:                                   
             Attached FX Name:    minuteman_vigilanceblock     
             Damage Blocked:      Crushing
                                  Piercing
                                  Energy
             Attacks Blocked:     Melee
                                  Ranged

Rocksteady is slower and tougher, Bebop is a bit faster and lighter on his feet.  They're both stupid and strong.  Any thoughts?  I feel like I may have their strength set a bit too high, but I'm not sure.  I want them to be able to pick up a car....
God Bless
"If God came down upon me and gave me a wish again, I'd wish to be like Aquaman, 'cause Aquaman can take the pain..." -Ballad of Aquaman
Check out mymods and blog!
https://bentongrey.wordpress.com/

spydermann93

Personally, I'd give Bebop a strength of 4 and Rock Steady a strength of 5. They are strong, but not that strong. Also, remember that anything above a 3 can lift a car. I usually keep that in mind while creating characters. Other than that, they seem pretty good to me.

BentonGrey

Yeah, I think you're probably right about that.  I felt like they were probably too strong.  Thanks for the feedback Spydermann!
God Bless
"If God came down upon me and gave me a wish again, I'd wish to be like Aquaman, 'cause Aquaman can take the pain..." -Ballad of Aquaman
Check out mymods and blog!
https://bentongrey.wordpress.com/

detourne_me

re: strength - 3 = lift a can, 4= lift a pole, 6= lift a car

re: hero files.  They look good.  They're both tanks pretty much,  so, much like the beat em up turtles games, it'll be a game of  get in, attack, get out in order to beat them - maybe you could give rocksteady the flawed invulnerability - or something like that... kind of like in the old games where you'd have to dodge him till he runs into something, then spam him when he's down.

spydermann93

Quote from: BentonGrey on August 04, 2010, 05:30:58 AM
Yeah, I think you're probably right about that.  I felt like they were probably too strong.  Thanks for the feedback Spydermann!

No problem. I can't wait to see Rock Steady and Bebop in your TMNT mod! They're going to be great! :thumbup: