News:

Happy 20th, FFvT3R!

Main Menu

Geo-Force

Started by pr1983, May 22, 2010, 01:29:13 PM

Previous topic - Next topic

pr1983

Just wondering if anybody has any input (especially for the attributes):

Spoiler
------------------------------------------------------------
Hero File: Geo-Force
------------------------------------------------------------

Info:
     File Type:    FFv3R
     Mesh:         library\characters\Geo Force\character.nif
     Skin:         geo-force
     Material:     Flesh
     Weight:       170  lbs
     AI:           CZeroCost
     Voice:       

Stats:
     Strength:     6    Extremely Strong
     Speed:        6    Extremely Fast
     Agility:      6    Extremely Agile
     Endurance:    6    Extremely Hardy
     Energy:       8    Incredibly Powerful

Attributes:
     Earth Control                 
     Flier                         
     Rooted                       
     Mass Control                 
     Temperature Control           

Powers:
     Null gravity (Direct):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                None
             Knockback:           Extreme
             Range:               Long
             Level:               2
             Animation Name:      ranged                       
             Attached FX Name:    mentor_instinctdominance     

     Gravity crush (Direct):
             DamageType:          Stasis
             Magnitude:           Extreme
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                Very High
             Knockback:           None
             Range:               Long
             Level:               2
             Animation Name:      ranged                       
             Attached FX Name:    mentor_instinctdominance     

     Lava blast (Ranged - Beam):
             DamageType:          Heat
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                None
             Knockback:           Medium
             Velocity:            Normal
             Range:               Long
             Accuracy:            Extreme
             Level:               2
             Animation Name:      ranged_7                     
             Attached FX Name:    geoforce_lava_blast           

     earthquake (Area):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                Low
             Knockback:           High
             Radius:              360 Degrees
             Level:               2
             Animation Name:      area                         
             Attached FX Name:    order_quake                   

     Amped punch (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Very High
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                None
             Knockback:           High
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               2
             Animation Name:      melee                         
             Attached FX Name:    theant_punch                 

     density control (Passive Defense):
             Block Type:         
             Success Rating:      Frequent
             Level:               2
             Animation Name:      active_defence               
             Attached FX Name:    microwave_absorbradiation ion
             Damage Blocked:      Crushing
                                  Piercing
             Attacks Blocked:     Melee
                                  Ranged

     Gravity well (Area):
             DamageType:          Energy
             Magnitude:           Extreme
             Energy Point Cost:   Very Low
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Radius:              360 Degrees
             Level:               2
             Animation Name:      area                         
             Attached FX Name:    order_quake                   

------------------------------------------------------------
generated by EZHERO
------------------------------------------------------------


and if anyone thinks he might be a tad overpowered, he is in scale with the rest of my people so it all works out.

example:

Spoiler
------------------------------------------------------------
Hero File: Captain America
------------------------------------------------------------

Info:
     File Type:    FFv3R
     Mesh:         library\characters\Captain America v2\character.nif
     Skin:         standard
     Material:     Flesh
     Weight:       170  lbs
     AI:           CZeroCost
     Voice:       

Stats:
     Strength:     3    Normal
     Speed:        6    Extremely Fast
     Agility:      6    Extremely Agile
     Endurance:    5    Very Hardy
     Energy:       1    No Energy

Attributes:
     Acrobatic (amateur)           
     
     Combat Skill (Master)         
     Field Commander               
     

Powers:
     Shield throw (Ranged - Projectile):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                Low
             Knockback:           None
             Velocity:            Normal
             Radius:              No Arc
             Range:               Long
             Accuracy:           
             Level:               2
             Animation Name:      ranged                       
             Attached FX Name:    cap_shield                   
             Power Flags:         Chained

     Double hit (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                Low
             Knockback:           Low
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               2
             Animation Name:      melee_2                       
             Attached FX Name:    manbot_punch                 

     Shield charge (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                None
             Knockback:           High
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               2
             Animation Name:      melee_3                       
             Attached FX Name:    bullet_chainedpunches         

     Combat combo (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                Low
             Knockback:           None
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 90 Degrees
             Level:               2
             Animation Name:      melee_4                       
             Attached FX Name:    thug_club                     

     Shield spin (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 360 Degrees
             Level:               2
             Animation Name:      melee_6                       
             Attached FX Name:    alchemiss_slap               

     Red, white and blue (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                Low
             Knockback:           None
             Swiftness:           Fast
             Arc:                 No Arc
             Level:               2
             Animation Name:      melee_7                       
             Attached FX Name:    theant_punch                 

     Star spangled shield (Passive Defense):
             Block Type:          Normal
             Success Rating:      Frequent
             Level:               2
             Animation Name:      active_defence               
             Attached FX Name:    microwave_absorbradiation     
             Damage Blocked:      Crushing
                                  Piercing
             Defense Flags:       Always Active
             Attacks Blocked:     Ranged

------------------------------------------------------------
generated by EZHERO
------------------------------------------------------------

Spoiler
------------------------------------------------------------
Hero File: Superman
------------------------------------------------------------

Info:
     File Type:    FFv3R
     Mesh:         library\characters\superman\character.nif
     Skin:         standard
     Material:     Stone
     Weight:       440  lbs
     AI:           CZeroCost
     Voice:       

Stats:
     Strength:     10  Mighty
     Speed:        9    Fantastically Fast
     Agility:      6    Extremely Agile
     Endurance:    9    Fantastically Hardy
     Energy:       8    Incredibly Powerful

Attributes:
     Bedevilled                   
     Flier                         
     Invulnerable (30 hp)         
     Danger Sense                 
     Shake It Off                 

Powers:
     Heat Vision (Ranged - Beam):
             DamageType:          Heat
             Magnitude:           Very High
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                Low
             Knockback:           None
             Velocity:            Normal
             Range:               Long
             Accuracy:            Extreme
             Level:               2
             Animation Name:      ranged                       
             Attached FX Name:    super_heatvision             

     Freeze Breath (Ranged - Cone):
             DamageType:          Freeze
             Magnitude:           Very High
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                Medium
             Knockback:           None
             Velocity:            Normal
             Angle:               Medium
             Range:               Medium
             Level:               2
             Animation Name:      ranged                       
             Attached FX Name:    freeze breath                 

     Faster than a speeding bullet (Special):
             Special Type:        Sprint             
             Energy Point Cost:   Trace
             Level:               2
             Animation Name:      run                           
             Attached FX Name:    bullet_sprint                 

     Super speed charge (Special):
             Special Type:        Speeding Bullet     
             Energy Point Cost:   Minor
             Level:               2
             Animation Name:      run                           
             Attached FX Name:    bullet_sprint                 

     Man of Steel (Passive Defense):
             Block Type:         
             Success Rating:      Almost Always
             Level:               2
             Animation Name:                                   
             Attached FX Name:    sky_king_bulletproof         
             Damage Blocked:      Mental
                                  Piercing
             Defense Flags:       Always Active
             Attacks Blocked:     Melee
                                  Ranged

     Double Axe handle (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Very High
             Energy Point Cost:   Minor
             Stun:                Medium
             Knockback:           None
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               2
             Animation Name:      melee_5                       
             Attached FX Name:                                 

     Ground pound (Area):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Very Low
             Stun:                None
             Knockback:           High
             Radius:              360 Degrees
             Level:               2
             Animation Name:      melee_5_b                     
             Attached FX Name:    order_quake                   

     Speed Blitz (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Very High
             Energy Point Cost:   Very Low
             Stun:                Very High
             Knockback:           None
             Swiftness:           Very Fast
             Arc:                 No Arc
             Level:               2
             Animation Name:      melee_9                       
             Attached FX Name:    alchemiss_slap               

     haymaker (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Extreme
             Energy Point Cost:   Very Low
             Stun:                None
             Knockback:           Extreme
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               2
             Animation Name:      melee                         
             Attached FX Name:    manowar_gaff                 

     Super breath (Ranged - Cone):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Very High
             Energy Point Cost:   Low
             Stun:                None
             Knockback:           Extreme
             Velocity:            Normal
             Angle:               High
             Range:               Medium
             Level:               2
             Animation Name:      ranged                       
             Attached FX Name:    canary_cry                   

------------------------------------------------------------
generated by EZHERO
------------------------------------------------------------

laughing paradox

For Geo-Force (and Magma), I give the the attribute of Environ Control (Local), because this creates a volcano under an opponent.

I'm curious about your Gravity Well attack.. is it just a high magnitude energy area attack?

pr1983

hmm, interesting. ill give it a try.

yeah. i felt he had too few multi-enemy attacks, and didn't want to go all the way into making a black hole either, so i thought it was a nice alternative. plus, im sure the character would be capable of it in the comics... i made it energy because it does better damage against stuff like cars and the like...