News:

Happy 20th, FFvT3R!

Main Menu

War Machine?

Started by Scorpion13mk2, June 17, 2010, 10:38:52 PM

Previous topic - Next topic

Scorpion13mk2

So I was lookin at Gren's new and awesome War Machine mesh and I got to wondering; how do you do War Machine hero files?

The armor itself is supposed to be basically an Iron Man armor with alot of guns and crap added on. But if I did it like that, the armor would be way more powerful than an Iron Man armor, and thats not how its played in the comics. In there, its portrayed as roughly equal to Iron Man. So how do you guys play it?

AfghanAnt

Quote from: Scorpion13mk2 on June 17, 2010, 10:38:52 PM
So I was lookin at Gren's new and awesome War Machine mesh and I got to wondering; how do you do War Machine hero files?

The armor itself is supposed to be basically an Iron Man armor with alot of guns and crap added on. But if I did it like that, the armor would be way more powerful than an Iron Man armor, and thats not how its played in the comics. In there, its portrayed as roughly equal to Iron Man. So how do you guys play it?

I've always thought of War Machine more military related weaponry and Ironman more futuristic.

Example 1: War Machine had a Gatling gun, Ironman has repulsor rays.
Example 2: Ironman has an uni-beam, War Machine has a missile launcher.

I found doing it that way, gets Rhody own identify in FF and useful in certain situations that Tony isn't.

Shogunn2517

#2
It's funny, since Gren's new releases, I've matched up War Machine vs Iron Man several times and I don't think War Machine has won once.  Maybe once, but Iron Man certainly has the upper hand.

War Machine is pretty much like an armored Punisher IMO.  He has a flame-thrower, rocket-launcher, repulsor rays, a few different types of guns.  So he's well armed.  He has more offensive capabilities than Iron Man, but the reason why Iron Man wins more often becasue his offense is much more concentrated.  War Machine's attacks are varied but aren't all that effective when he uses them.  He'll use his lower powered least effective attacks just about as much if not more as has most powerful attacks, which doesn't affect Iron Man as much.  Iron Man's attacks are more effective because he's mostly using his most effective one, which does more consistant damage than War Machine's attacks.

spydermann93

#3
hehe, I just made these two today with Gren's meshes (thanks Gren! :thumbup:)

Anyways, here are the hero files

Spoiler
------------------------------------------------------------
Hero File: war machine
------------------------------------------------------------

Info:
     File Type:    FFv3R
     Mesh:         library\characters\War-Machine_Gren\character.nif
     Skin:         standard
     Material:     Flesh
     Weight:       210  lbs
     AI:           CGenericHero
     Voice:        OR

Stats:
     Strength:     6    Extremely Strong
     Speed:        4    Fast
     Agility:      4    Agile
     Endurance:    6    Extremely Hardy
     Energy:       5    Very Powerful

Attributes:
     Flier                         
     Solid Skeleton               
     Temperature Control           
     Strange Visitor               
     Invulnerable (05 hp)         

Powers:
     punch (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                None
             Knockback:           Low
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               2
             Animation Name:      melee                         
             Attached FX Name:    manbot_punch                 

     laser blade (Melee):
             DamageType:          Energy
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                Medium
             Knockback:           High
             Swiftness:           Fast
             Arc:                 No Arc
             Level:               3
             Animation Name:      melee_laser_blade             
             Attached FX Name:    icequeen_slash               

     gatling gun (Ranged - Projectile):
             DamageType:          Piercing
             Magnitude:           Very Low
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Velocity:            Fast
             Radius:              No Arc
             Range:               Medium
             Accuracy:            Narrow
             Level:               3
             Animation Name:      ranged_gatling_gun           
             Attached FX Name:    blackjack_pistolshots         

     heat seeker (Ranged - Explosive Projectile):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Very Low
             Stun:                None
             Knockback:           Medium
             Velocity:            Normal
             Radius:              90 Degrees
             Range:               Short
             Accuracy:            Medium
             Level:               2
             Animation Name:      ranged_rocket                 
             Attached FX Name:    tank_cannon                   
             Power Flags:         Homing

     flamethrower (Ranged - Beam):
             DamageType:          Heat
             Magnitude:           Very High
             Energy Point Cost:   Minor
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Velocity:            Normal
             Range:               Medium
             Accuracy:            High
             Level:               2
             Animation Name:      ranged_1                     
             Attached FX Name:    flamemech_flamegun           

     uni-beam (Ranged - Beam):
             DamageType:          Energy
             Magnitude:           Very High
             Energy Point Cost:   Minor
             Stun:                High
             Knockback:           None
             Velocity:            Normal
             Range:               Medium
             Accuracy:            High
             Level:               2
             Animation Name:      ranged_chest_beam             
             Attached FX Name:    timemaster_energyxbeam       

     heavy armor (Passive Defense):
             Block Type:          Normal
             Success Rating:      Occasional
             Level:               3
             Animation Name:                                   
             Attached FX Name:    sky_king_bulletproof         
             Damage Blocked:      Crushing
                                  Piercing
                                  Fire
             Defense Flags:       Always Active
             Attacks Blocked:     Melee
                                  Ranged
                                  Area
                                  Direct

------------------------------------------------------------
generated by EZHERO
------------------------------------------------------------


Spoiler
------------------------------------------------------------
Hero File: iron man
------------------------------------------------------------

Info:
     File Type:    FFv3R
     Mesh:         library\characters\Iron-Man Mkv14_Gren\character.nif
     Skin:         standard
     Material:     Flesh
     Weight:       210  lbs
     AI:           CGenericHero
     Voice:        MB

Stats:
     Strength:     6    Extremely Strong
     Speed:        4    Fast
     Agility:      3    Normal
     Endurance:    6    Extremely Hardy
     Energy:       5    Very Powerful

Attributes:
     Flier                         
     Solid Skeleton               
     Temperature Control           
     Strange Visitor               
     Invulnerable (05 hp)         

Powers:
     metallic punch (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                None
             Knockback:           Low
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               3
             Animation Name:      melee                         
             Attached FX Name:    manbot_punch                 

     piston punch (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               3
             Animation Name:      melee_2                       
             Attached FX Name:    manbot_punch                 

     jet charge (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Very High
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                None
             Knockback:           High
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               3
             Animation Name:      melee_4                       
             Attached FX Name:    manbot_jetcharge             

     repulsor ray (Ranged - Beam):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                None
             Knockback:           Extreme
             Velocity:            Normal
             Range:               Short
             Accuracy:            Extreme
             Level:               2
             Animation Name:      ranged                       
             Attached FX Name:    mentor_protonbeam             

     uni-beam (Ranged - Beam):
             DamageType:          Energy
             Magnitude:           Very High
             Energy Point Cost:   Minor
             Stun:                Very High
             Knockback:           None
             Velocity:            Fast
             Range:               Medium
             Accuracy:            High
             Level:               3
             Animation Name:      ranged_chest_beam             
             Attached FX Name:    timemaster_energyxbeam       

     rocket (Ranged - Explosive Projectile):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   Minor
             Stun:                None
             Knockback:           Medium
             Velocity:            Normal
             Radius:              180 Degrees
             Range:               Medium
             Accuracy:            High
             Level:               2
             Animation Name:      ranged                       
             Attached FX Name:    tank_cannon                   

     photon burst (Area):
             DamageType:          Energy
             Magnitude:           Very High
             Energy Point Cost:   Very Low
             Stun:                None
             Knockback:           High
             Radius:              360 Degrees
             Level:               3
             Animation Name:      area_2                       
             Attached FX Name:    manbot_energizerelease       

     current sapper (Passive Defense):
             Block Type:          Deflect
             Success Rating:      Occasional
             Level:               6
             Animation Name:                                   
             Attached FX Name:                                 
             Damage Blocked:      Energy
                                  Electrical
             Defense Flags:       Always Active
             Attacks Blocked:     Melee
                                  Ranged
                                  Area
                                  Direct

     armor (Passive Defense):
             Block Type:         
             Success Rating:      Rare
             Level:               6
             Animation Name:                                   
             Attached FX Name:    sky_king_bulletproof         
             Damage Blocked:      Crushing
                                  Piercing
                                  Cold
                                  Fire
             Defense Flags:       Always Active
             Attacks Blocked:     Melee
                                  Ranged
                                  Area

------------------------------------------------------------
generated by EZHERO
------------------------------------------------------------


I found these 2 to be balanced, but like Shogunn2517, Iron Man usually comes out on top, most likely due to his High-tech weapons.

steamteck

Sounds about right to me.