• Welcome to Freedom Reborn Archive.
 

Young Avengers?

Started by AfghanAnt, April 12, 2008, 02:58:47 PM

Previous topic - Next topic

AfghanAnt

Anyone willing to post their hero files for the Young Avengers?

USAgent

Here is mine:

Asgardian (during his original Asgardian time)
[spoiler]----------------------------------------------------
Hero File: young avenger asgardian
------------------------------------------------------------

Info:
    File Type:    FFv3R
    Mesh:         library\characters\asgardian_tv\character.NIF
    Skin:         standard
    Material:     Flesh
    Weight:       170  lbs
    AI:           CGenericHero
    Voice:        

Stats:
    Strength:     3    Normal
    Speed:        4    Fast
    Agility:      4    Agile
    Endurance:    4    Hardy
    Energy:       5    Very Powerful

Attributes:
    Flier                        
    Group Teleporter              
    Disguise                      
   
   

Powers:
    melee (Melee):
            DamageType:          Crushing            
            Magnitude:           Low
            Energy Point Cost:   None
            Stun:                None
            Knockback:           None
            Swiftness:           Normal
            Arc:                 No Arc
            Level:               2
            Animation Name:      melee                        
            Attached FX Name:    theant_punch                  

    lightning bolt (Ranged - Beam):
            DamageType:          Electrical          
            Magnitude:           High
            Energy Point Cost:   Low
            Stun:                Medium
            Knockback:           None
            Velocity:            Fast
            Range:               Medium
            Accuracy:            High
            Level:               2
            Animation Name:      ranged                        
            Attached FX Name:    lightning_beam                

    teleport self (Special):
            Special Type:        Teleport Self      
            Energy Point Cost:  
            Level:               2
            Animation Name:      area                          
            Attached FX Name:    microwave_cloneself          

    teleport others (Ranged - Beam):
            DamageType:          Purgatory  (state swap to teleport)        
            Magnitude:           Very High
            Energy Point Cost:   Medium
            Stun:                None
            Knockback:           None
            Velocity:            Fast
            Range:               Long
            Accuracy:            Extreme
            Level:               2
            Animation Name:      area_3                        
            Attached FX Name:    ffx_beam_energise            
            Power Flags:         Penetrating

    remove defence (Direct):
            DamageType:          Remove Defense      
            Energy Point Cost:   Medium
            Stun:                None
            Knockback:           None
            Range:               Medium
            Level:               2
            Animation Name:      ranged_14                    
            Attached FX Name:    microwave_altergeneticstruct  

    remove curse (Direct):
            DamageType:          Commuted Sentence  
            Energy Point Cost:   High
            Range:               Medium
            Level:               2
            Animation Name:      ranged_12                    
            Attached FX Name:    quetz_state_exchange          

    vengeance curse (Direct):
            DamageType:          Hex                
            Magnitude:           Very High
            Energy Point Cost:   High
            Stun:                Low
            Knockback:           None
            Range:               Medium
            Level:               2
            Animation Name:      ranged_13                    
            Attached FX Name:    alchemiss_hex                

------------------------------------------------------------
generated by EZHERO
------------------------------------------------------------
[/spoiler]


Hulkling
[spoiler]------------------------------------------------------------
Hero File: young avenger hulkling
------------------------------------------------------------

Info:
    File Type:    FFv3R
    Mesh:         library\characters\hulkling\character.nif
    Skin:         standard
    Material:     Flesh
    Weight:       170  lbs
    AI:           CGenericHero
    Voice:        

Stats:
    Strength:     7    Extraordinarily Strong
    Speed:        4    Fast
    Agility:      3    Normal
    Endurance:    7    Extraordinarily Hardy
    Energy:       3    Minor Energy

Attributes:
    Temperature Control          
    Strange Visitor              
    Fast Healing                  
    Disguise          
     (no flyer until a winged mesh gets released)          
   
Powers:
    punch (Melee):
            DamageType:          Crushing            
            Magnitude:           High
            Energy Point Cost:   None
            Stun:                Low
            Knockback:           Low
            Swiftness:           Normal
            Arc:                 No Arc
            Level:               2
            Animation Name:      melee                        
            Attached FX Name:    pan_kick                      

    hard smash (Melee):
            DamageType:          Crushing            
            Magnitude:           High
            Energy Point Cost:   Low
            Stun:                Low
            Knockback:           High
            Swiftness:           Normal
            Arc:                 No Arc
            Level:               3
            Animation Name:      melee_4                      
            Attached FX Name:    pan_kick                      

    body defense (Passive Defense):
            Block Type:          Normal
            Success Rating:      Occasional
            Level:               2
            Animation Name:                                    
            Attached FX Name:                                  
            Damage Blocked:      Acid
                                 Radiation
                                 Crushing
                                 Piercing
                                 Energy
                                 Electrical
                                 Cold
                                 Fire
            Defense Flags:       Always Active
            Attacks Blocked:     Melee
                                 Ranged
                                 Area

    shapeshift mimic (Ranged - Beam):  (state swap to mimic)
            DamageType:          Mental Blank        
            Magnitude:           Very High
            Energy Point Cost:   Medium
            Stun:                None
            Knockback:           None
            Velocity:            Fast
            Range:               Medium
            Accuracy:            Extreme
            Level:               2
            Animation Name:      area_2                        
            Attached FX Name:    ffx_beam_repel                
            Power Flags:         Penetrating

    claw slashing (Melee):
            DamageType:          Piercing            
            Magnitude:           High
            Energy Point Cost:   Low
            Stun:                None
            Knockback:           None
            Swiftness:           Normal
            Arc:                 No Arc
            Level:               2
            Animation Name:      melee_2                      
            Attached FX Name:    evilfemale_scratch            

------------------------------------------------------------
generated by EZHERO
------------------------------------------------------------
[/spoiler]


Ironlad
[spoiler]------------------------------------------------------------
Hero File: young avenger ironlad
------------------------------------------------------------

Info:
    File Type:    FFv3R
    Mesh:         library\characters\male_basic_effects\character.NIF
    Skin:         ironlad
    Material:     Flesh
    Weight:       170  lbs
    AI:           CGenericHero
    Voice:        

Stats:
    Strength:     6    Extremely Strong
    Speed:        5    Very Fast
    Agility:      4    Agile
    Endurance:    8    Incredibly Hardy
    Energy:       6    Extremely Powerful

Attributes:
    Flier                        
    Physical Resistance          
    Spiny    (to represent armor's auto defense when touched)                    
    Magnetic                      
   

Powers:
    iron punch (Melee):
            DamageType:          Crushing            
            Magnitude:           Medium
            Energy Point Cost:   None
            Stun:                None
            Knockback:           Medium
            Swiftness:           Normal
            Arc:                 No Arc
            Level:               2
            Animation Name:      melee_4                      
            Attached FX Name:    legionnaire_melee            

    ion blast (Ranged - Beam):
            DamageType:          Energy              
            Magnitude:           Medium
            Energy Point Cost:   Low
            Stun:                Medium
            Knockback:           Low
            Velocity:            Fast
            Range:               Long
            Accuracy:            Extreme
            Level:               2
            Animation Name:      ranged_3                      
            Attached FX Name:    aff_radpistol_green  
           
    force field (active defense)
    (EZ hero didnt want to send this to text for some reason)      

------------------------------------------------------------
generated by EZHERO
------------------------------------------------------------
[/spoiler]




USAgent

Hawkeye II
[spoiler]------------------------------------------------------------
Hero File: young avenger hawkeye
------------------------------------------------------------

Info:
     File Type:    FFv3R
     Mesh:         library\characters\Hawkeye_II_Kate\character.nif
     Skin:         standard
     Material:     Flesh
     Weight:       170  lbs
     AI:           CGenericHero
     Voice:       

Stats:
     Strength:     2    Weak
     Speed:        4    Fast
     Agility:      3    Normal
     Endurance:    3    Normal
     Energy:       3    Minor Energy

Attributes:
     Jumper                       
     
     Powers:
     melee (Melee):
             DamageType:          Crushing           
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               2
             Animation Name:      melee                         
             Attached FX Name:    alchemiss_slap               

     battle stave (Ranged - Projectile):
             DamageType:          Crushing           
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   Low
             Stun:                None
             Knockback:           Medium
             Velocity:            Normal
             Radius:              No Arc
             Range:               Medium
             Accuracy:            High
             Level:               2
             Animation Name:      ranged                       
             Attached FX Name:    billy_club1                   

     arrow  (Ranged - Projectile):
             DamageType:          Piercing           
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Velocity:            Normal
             Radius:              No Arc
             Range:               Long
             Accuracy:            Extreme
             Level:               2
             Animation Name:      ranged_bow_2                 
             Attached FX Name:    arrow_edged                   

     multi arrows (Ranged - Projectile):
             DamageType:          Piercing           
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   Medium
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Velocity:            Normal
             Radius:              No Arc
             Range:               Long
             Accuracy:            Extreme
             Level:               2
             Animation Name:      ranged_bow_3                 
             Attached FX Name:    arrow_edged                   

     arrow spread (Ranged - Projectile):
             DamageType:          Piercing           
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   Medium
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Velocity:            Normal
             Radius:              No Arc
             Range:               Long
             Accuracy:            Extreme
             Max Instances:       3
             Level:               2
             Animation Name:      ranged_bow                   
             Attached FX Name:    arrow_edged                   
             Power Flags:         Flight Spawn

------------------------------------------------------------
generated by EZHERO
------------------------------------------------------------
[/spoiler]

Patriot
[spoiler]------------------------------------------------------------
Hero File: young avenger patriot
------------------------------------------------------------

Info:
     File Type:    FFv3R
     Mesh:         library\characters\Patriot_REN\character.nif
     Skin:         standard
     Material:     Flesh
     Weight:       170  lbs
     AI:           CGenericHero
     Voice:       

Stats:
     Strength:     4    Strong
     Speed:        5    Very Fast
     Agility:      5    Very Agile
     Endurance:    5    Very Hardy
     Energy:       3    Minor Energy

Attributes:
     Acrobatic                     
     
     Powers:
     kick (Melee):
             DamageType:          Crushing           
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                Low
             Knockback:           None
             Swiftness:           Fast
             Arc:                 No Arc
             Level:               4
             Animation Name:      melee_5                       
             Attached FX Name:    theant_punch                 

     one two (Melee):
             DamageType:          Crushing           
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   Low
             Stun:                Low
             Knockback:           Low
             Swiftness:           Fast
             Arc:                 No Arc
             Level:               4
             Animation Name:      melee_2                       
             Attached FX Name:    default_punch                 

     patriot combo (Melee):
             DamageType:          Crushing           
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   Medium
             Stun:                Medium
             Knockback:           Low
             Swiftness:           Fast
             Arc:                 No Arc
             Level:               4
             Animation Name:      melee_4                       
             Attached FX Name:    theant_punch                 


     throwing stars (Ranged - Projectile):
             DamageType:          Piercing           
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   Low
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Velocity:            Normal
             Radius:              No Arc
             Range:               Medium
             Accuracy:            Extreme
             Max Instances:       2
             Level:               3
             Animation Name:      ranged                       
             Attached FX Name:    shuriken_throw               
             Power Flags:         Flight Spawn

     Shield Block (active defense)
     (EZhero don't like my active defences)

------------------------------------------------------------
generated by EZHERO
------------------------------------------------------------
[/spoiler]

Stature
[spoiler]------------------------------------------------------------
Hero File: young avenger stature
------------------------------------------------------------

Info:
     File Type:    FFv3R
     Mesh:         library\characters\stature_norm_tv\character.NIF
     Skin:         standard
     Material:     Flesh
     Weight:       170  lbs
     AI:           CGenericHero
     Voice:       

Stats:
     Strength:     5    Very Strong
     Speed:        4    Fast
     Agility:      3    Normal
     Endurance:    5    Very Hardy
     Energy:       3    Minor Energy

Attributes:
     Invulnerable (02 hp)         
     
     Powers:
     melee (Melee):
             DamageType:          Crushing           
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                None
             Knockback:           Medium
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               5
             Animation Name:      melee                         
             Attached FX Name:    thug_club                     

     giant smash (Melee):
             DamageType:          Crushing           
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   Low
             Stun:                Low
             Knockback:           High
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               3
             Animation Name:      melee_5                       
             Attached FX Name:    supercollider_massivepunch   

     bio-electrical blast (Ranged - Beam):
             DamageType:          Electrical         
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   Low
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Velocity:            Fast
             Range:               Medium
             Accuracy:            High
             Level:               2
             Animation Name:      ranged_3                     
             Attached FX Name:    lightning_blast               

     ant swarm (Ranged - Projectile):
             DamageType:          Blind               
             Magnitude:           Very High
             Energy Point Cost:   Medium
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Velocity:            Normal
             Radius:              No Arc
             Range:               Medium
             Accuracy:            Extreme
             Level:               2
             Animation Name:      ranged                       
             Attached FX Name:    theant_swarm                 
             Power Flags:         Homing

     shrink (Special):
             Special Type:        Cloak of Shadows   
             Energy Point Cost:   
             Level:               2
             Animation Name:      ranged_4                     
             Attached FX Name:    libertylad_tumble             

------------------------------------------------------------
generated by EZHERO
------------------------------------------------------------
[/spoiler]

Vision
[spoiler]------------------------------------------------------------
Hero File: young avenger vision
------------------------------------------------------------

Info:
     File Type:    FFv3R
     Mesh:         library\characters\VisionYA2_skope\character.nif
     Skin:         standard
     Material:     Flesh
     Weight:       170  lbs
     AI:           CDoppleCop
     Voice:       

Stats:
     Strength:     6    Extremely Strong
     Speed:        5    Very Fast
     Agility:      4    Agile
     Endurance:    7    Extraordinarily Hardy
     Energy:       5    Very Powerful

Attributes:
     Spiny    (represent auto armor defences)                     
     Cybernetic Brain             
     Flier                         
     Mass Control                 
     Solid Skeleton               

Powers:
     punch (Melee):
             DamageType:          Crushing           
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                None
             Knockback:           Medium
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               2
             Animation Name:      melee                         
             Attached FX Name:    order_spin                   

     phased melee (Melee):
             DamageType:          Blind    (state swap to mental damage)         
             Magnitude:           Very High
             Energy Point Cost:   Medium
             Stun:                Very High
             Knockback:           None
             Swiftness:           Fast
             Arc:                 No Arc
             Level:               2
             Animation Name:      melee_phase                   
             Attached FX Name:    tombstone_dead_reckoning     

     lower density (Special):
             Special Type:        Displace Image     
             Energy Point Cost:   
             Level:               2
             Animation Name:      ranged_phase                 
             Attached FX Name:    libertylad_tumble             

     density raise (Passive Defense):
             Block Type:          Normal
             Success Rating:      Occasional
             Level:               2
             Animation Name:      active_defence               
             Attached FX Name:                                 
             Damage Blocked:      Acid
                                  Radiation
                                  Crushing
                                  Piercing
                                  Energy
                                  Electrical
                                  Cold
                                  Fire
             Attacks Blocked:     Melee
                                  Ranged
                                  Area

     solar beam (Ranged - Beam):
             DamageType:          Heat               
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Medium
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Velocity:            Fast
             Range:               Medium
             Accuracy:            High
             Level:               2
             Animation Name:      ranged_4                     
             Attached FX Name:    cyclops_optic_blast   


    force field (active defense)       

------------------------------------------------------------
generated by EZHERO
------------------------------------------------------------
[/spoiler]

Previsionary

it's scary how close your Eli is to the one i used in Exiles (which i need to update one day)

Podmark

why did you give disguise to Wiccan and Hulkling?

Mystik

my guess because hulking is a skrull and wiccan can cast spells to disguise himself

Podmark

hmm ok, makes sense. It was Wiccan particularly that was throwing me. Forgot he could do that.

USAgent

Yeah, I gave Wiccan disguise because he could alter his appearance with a illusion- I think it was, plus I wanted to gice him another attribute.  I based that hero file mostly off his first appearance.  And if we ever get a mesh for Wiccan then I would get more creative with spells and such.   As for Hulkling, it was just because of his shapeshifting powers. I can say I would ever actually use disguise in the game but I gave it to him anyway.  The Mimic power probably dont suit him either, but I hate trying to think of abilites for shapeshifters.  And I aint big on making all kinds of Temporary forms for them.  But the way these new Skrulls are appearing with all the heros powers maybe Mimic aint too bad.


I noticed that EZhero doesnt translate material type either.

AfghanAnt

Quote from: USAgent on April 13, 2008, 07:53:29 AM
Yeah, I gave Wiccan disguise because he could alter his appearance with a illusion- I think it was, plus I wanted to gice him another attribute.  I based that hero file mostly off his first appearance.  And if we ever get a mesh for Wiccan then I would get more creative with spells and such.   As for Hulkling, it was just because of his shapeshifting powers. I can say I would ever actually use disguise in the game but I gave it to him anyway.  The Mimic power probably dont suit him either, but I hate trying to think of abilites for shapeshifters.  And I aint big on making all kinds of Temporary forms for them.  But the way these new Skrulls are appearing with all the heros powers maybe Mimic aint too bad.


I noticed that EZhero doesnt translate material type either.

I did Wiccan and Speed. 

Also I wouldn't give Wiccan disguise because he's only done it once I would give him physical guardian so he can protect the rest of the group.

Talavar

Hulkling could have some sort of crushing beam ranged attack with one of the stretch-punch FX, because he's elongated his limbs a number of times.  I wouldn't give him mimic, and even shapeshifter is mostly unnecessary.  Sure, he can shapeshift so that he looks like other people, but he doesn't get their powers, and already has more game-applicable ones himself.

Wiccan should also have an active defence - he's been shown blocking at least ranged attacks several times - and some kind of area knockback blast.

For Speed, would you give him a melee object disrupt power to represent his making things blow up, a ranged explosive projectile, or both?  He's seemed to do both in comics.

Previsionary

speaking of wiccan and meshes, has anyone talked to Fusion to see if he was still releasing his?

USAgent

Quote from: AfghanAnt on April 13, 2008, 08:06:43 AM

I did Wiccan and Speed. 

Also I wouldn't give Wiccan disguise because he's only done it once I would give him physical guardian so he can protect the rest of the group.

:doh: I do have those 2 that you did.  They were stashed in my "to be done" folder.

USAgent

Wiccan- I added physical guardian, a force bolt, active defense and changed the names of attacks to something that more suits him
[spoiler]------------------------------------------------------------
Hero File: young avenger wiccan
------------------------------------------------------------

Info:
     File Type:    FFv3R
     Mesh:         library\characters\Wiccan\character.nif
     Skin:         standard
     Material:     Flesh
     Weight:       170  lbs
     AI:           CGenericHero
     Voice:       

Stats:
     Strength:     3    Normal
     Speed:        4    Fast
     Agility:      4    Agile
     Endurance:    4    Hardy
     Energy:       5    Very Powerful

Attributes:
     Flier                         
     Group Teleporter             
     Disguise                     
     Guardian (physical)           
     

Powers:
     melee (Melee):
             DamageType:          Crushing           
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               2
             Animation Name:      melee                         
             Attached FX Name:    theant_punch                 

     i want a lightning bolt (Ranged - Beam):
             DamageType:          Electrical         
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Low
             Stun:                Medium
             Knockback:           None
             Velocity:            Fast
             Range:               Medium
             Accuracy:            High
             Level:               2
             Animation Name:      ranged                       
             Attached FX Name:    lightning_beam               

     i want a force bolt (Ranged - Projectile):
             DamageType:          Crushing           
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   Low
             Stun:                None
             Knockback:           High
             Velocity:            Normal
             Radius:              No Arc
             Range:               Medium
             Accuracy:            Extreme
             Level:               2
             Animation Name:      ranged_3                     
             Attached FX Name:    generic_projectile02         

     i want to teleport (Special):
             Special Type:        Teleport Self       
             Energy Point Cost:   
             Level:               2
             Animation Name:      area                         
             Attached FX Name:    microwave_cloneself           

     i want you to leave (Ranged - Beam):
             DamageType:          Purgatory     (swap to teleport)     
             Magnitude:           Very High
             Energy Point Cost:   Medium
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Velocity:            Fast
             Range:               Long
             Accuracy:            Extreme
             Level:               2
             Animation Name:      ranged_9                     
             Attached FX Name:    ffx_beam_energise             
             Power Flags:         Penetrating

     remove your shields (Direct):
             DamageType:          Remove Defense     
             Energy Point Cost:   Medium
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Range:               Medium
             Level:               2
             Animation Name:      active_defence               
             Attached FX Name:    alchemiss_alteration         

     remove your curse (Direct):
             DamageType:          Commuted Sentence   
             Energy Point Cost:   High
             Range:               Medium
             Level:               2
             Animation Name:      ranged                       
             Attached FX Name:    quetz_state_exchange         

     i want to hex you (Direct):
             DamageType:          Hex                 
             Magnitude:           Very High
             Energy Point Cost:   High
             Stun:                Low
             Knockback:           None
             Range:               Medium
             Level:               2
             Animation Name:      ranged_7                     
             Attached FX Name:    alchemiss_hex   

     I want protection - Force field (active defence)             

------------------------------------------------------------
generated by EZHERO
------------------------------------------------------------
[/spoiler]

Speed
[spoiler]------------------------------------------------------------
Hero File: young avenger speed
------------------------------------------------------------

Info:
     File Type:    FFv3R
     Mesh:         library\characters\Speed\character.nif
     Skin:         standard
     Material:     Flesh
     Weight:       170  lbs
     AI:           CZeroCost
     Voice:       

Stats:
     Strength:     3    Normal
     Speed:        8    Incredibly Fast
     Agility:      7    Extraordinarily Agile
     Endurance:    5    Very Hardy
     Energy:       4    Powerful

Attributes:
     Invulnerable (02 hp)         
     Hirsute                       
     
     
     

Powers:
     quick tap (Melee):
             DamageType:          Crushing           
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Swiftness:           Very Fast
             Arc:                 No Arc
             Level:               2
             Animation Name:      melee_4                       
             Attached FX Name:    libertylad_onetwo             

     triple speed kicks (Melee):
             DamageType:          Crushing           
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   Low
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Swiftness:           Very Fast
             Arc:                 No Arc
             Level:               2
             Animation Name:      melee_5                       
             Attached FX Name:    default_punch                 

     pummeling fists (Melee):
             DamageType:          Crushing           
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   Medium
             Stun:                Medium
             Knockback:           None
             Swiftness:           Very Fast
             Arc:                 No Arc
             Level:               3
             Animation Name:      melee_2                       
             Attached FX Name:    bullet_chainedpunches         

     Molecular Acceleration (Direct):
             DamageType:          Disrupt Object     
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   Low
             Stun:                None
             Knockback:           Low
             Range:               Medium
             Level:               2
             Animation Name:      area                         
             Attached FX Name:    libertylad_molecularexcite   

     speed blitz (Special):
             Special Type:        Sprint             
             Energy Point Cost:   none
             Level:               2
             Animation Name:      run                           
             Attached FX Name:    bullet_sprint                 

     speed ram (Special):
             Special Type:        Speeding Bullet     
             Energy Point Cost:   low
             Level:               2
             Animation Name:      run                           
             Attached FX Name:    bullet_speeding_bullet       

     hurricane winds (Ranged - Projectile):
             DamageType:          Crushing           
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   High
             Stun:                None
             Knockback:           Extreme
             Velocity:            Fast
             Radius:              No Arc
             Range:               Medium
             Accuracy:            High
             Level:               2
             Animation Name:      area_2                       
             Attached FX Name:    wind fury                     

------------------------------------------------------------
generated by EZHERO
------------------------------------------------------------

I dont think he has ever shown to be able to create force winds, but what speedster cant!  I didnt give him a melee "disript object" attack because I dont wany things blowing up in his face causing him damage.
[/spoiler]


It looks like EZhero has a lot of bugs in it when sending hero files to text, it faults if there is a active defense, it doesnt translate the level of damage per attack correctly, energy costs arn't right, ect....    But I still use the crap out of it.

AfghanAnt

Actually from the visuals in Young Avengers he does a disruption wave of sorts and things blow up so I would do a cone attack.

USAgent

Yes, I know what your talking about I remember seeing that in the comics, I thought about a cone attack but I'm not too big on cone attcks or area attacks for my hero files personally, the only reason being is I run alot of "watch mode" matches and cone attacks and area attacks causes too much damage to teammates.  But I bet I could fine a decent fx for a beam attack to represent his disrupt object move.

Podmark

What about the attribute spell caster? I've never actually tried it in game but it might be something for Wiccan.

AfghanAnt

Quote from: Podmark on April 13, 2008, 05:30:58 PM
What about the attribute spell caster? I've never actually tried it in game but it might be something for Wiccan.

I actually use this for him and it works perfect and allows for a lot variety for Wiccan (which he should have).