News:

Rings of Reznor!

Main Menu

sputnik / vostok Powers ?

Started by Ash4fire, April 27, 2009, 08:57:36 AM

Previous topic - Next topic

Ash4fire

Hi.

has anyone an idea how to simulate Sputnk/Vostoks powers in  :ffvstr:

Powers and abilities

Sputnik has the ability to manipulate mechanical systems.


thanks !!!

laughing paradox

I use Puppet Master (Urban) to cover for that specific power. I also gave him magnetism.. the weaker one.

USAgent

Here is my Spudnik hero file:

Spoiler
------------------------------------------------------------
Hero File: soviets sputnik
------------------------------------------------------------

Info:
     File Type:    FFv3R
     Mesh:         library\characters\male_basic_effects\character.NIF
     Skin:         sputnik
     Material:     Flesh
     Weight:       170  lbs
     AI:           CGenericHero
     Voice:       

Stats:
     Strength:     5    Very Strong
     Speed:        5    Very Fast
     Agility:      4    Agile
     Endurance:    5    Very Hardy
     Energy:       5    Very Powerful

Attributes:
     Flier                         
     Cosmic Awareness             
     Puppet Master (urban)         
     Magnetic                     
     

Powers:
     neural disruption (Melee):
             DamageType:          Energy
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                Very High
             Knockback:           None
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               2
             Animation Name:      melee_23                     
             Attached FX Name:    microwave_materialise         

     energy beam (Ranged - Beam):
             DamageType:          Energy
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Velocity:            Fast
             Range:               Medium
             Accuracy:            High
             Level:               2
             Animation Name:      ranged_8                     
             Attached FX Name:    pulse_bolts_beam             

     punch (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                None
             Knockback:           Low
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               3
             Animation Name:      melee                         
             Attached FX Name:    thug_club                     

     phasing (Special):
             Special Type:        Displace Image     
             Energy Point Cost:   Medium
             Level:               2
             Animation Name:      ranged_4                     
             Attached FX Name:    bluedarkmen_cloak             

------------------------------------------------------------
generated by EZHERO
------------------------------------------------------------

I must of had the same idea LP had, I also gave him magnitism and puppet master urban.  (it looks like the energy point cost are messed up with Alex's new editor too- Trace should be low)

Ash4fire

Quote from: USAgent on April 27, 2009, 09:29:48 PM
Here is my Spudnik hero file:

Spoiler
------------------------------------------------------------
Hero File: soviets sputnik
------------------------------------------------------------

Info:
     File Type:    FFv3R
     Mesh:         library\characters\male_basic_effects\character.NIF
     Skin:         sputnik
     Material:     Flesh
     Weight:       170  lbs
     AI:           CGenericHero
     Voice:       

Stats:
     Strength:     5    Very Strong
     Speed:        5    Very Fast
     Agility:      4    Agile
     Endurance:    5    Very Hardy
     Energy:       5    Very Powerful

Attributes:
     Flier                         
     Cosmic Awareness             
     Puppet Master (urban)         
     Magnetic                     
     

Powers:
     neural disruption (Melee):
             DamageType:          Energy
             Magnitude:           Low
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                Very High
             Knockback:           None
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               2
             Animation Name:      melee_23                     
             Attached FX Name:    microwave_materialise         

     energy beam (Ranged - Beam):
             DamageType:          Energy
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   Trace
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Velocity:            Fast
             Range:               Medium
             Accuracy:            High
             Level:               2
             Animation Name:      ranged_8                     
             Attached FX Name:    pulse_bolts_beam             

     punch (Melee):
             DamageType:          Crushing
             Magnitude:           Medium
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                None
             Knockback:           Low
             Swiftness:           Normal
             Arc:                 No Arc
             Level:               3
             Animation Name:      melee                         
             Attached FX Name:    thug_club                     

     phasing (Special):
             Special Type:        Displace Image     
             Energy Point Cost:   Medium
             Level:               2
             Animation Name:      ranged_4                     
             Attached FX Name:    bluedarkmen_cloak             

------------------------------------------------------------
generated by EZHERO
------------------------------------------------------------

I must of had the same idea LP had, I also gave him magnitism and puppet master urban.  (it looks like the energy point cost are messed up with Alex's new editor too- Trace should be low)

yes i know, i have all your HERO FILES !!! ( by the way great work :rolleyes:)