Please login or register.

Login with username, password and session length
 

News:

Happy 2021 !!!


Author Topic: cosmic spidey  (Read 1171 times)

Offline bearded

  • b?rtinleger
  • Hero Member
  • Posts: 3514
cosmic spidey
« on: December 23, 2008, 01:39:09 PM »
i've recently started making enhanced versions of the normal heroes.  what could spidey do?  fly?  maybe plasma sculptor with webs?
also, any ideas for a cosmic captain america?  has he ever been anything more than cap?  i can't recall anything.  maybe werewolf cap...but that's sad.
and has there ever been a skin of captain universe spiderman?

Offline herodad1

  • Hero Member
  • Posts: 2091
Re: cosmic spidey
« Reply #1 on: December 23, 2008, 01:53:05 PM »

Offline USAgent

  • Titans
  • Hero Member
  • Posts: 3047
    • over 2,000 Marvel & DC hero files!
Re: cosmic spidey
« Reply #2 on: December 23, 2008, 09:21:32 PM »
Here is what my hero file looks like for the cosmic Spidey:

------------------------------------------------------------
 Hero File: mh-spidey captain universe
------------------------------------------------------------

 Info:
     File Type:    FFv3R
     Mesh:         library\characters\spidey\character.nif
     Skin:         cosmic spiderman
     Material:     Flesh
     Weight:       170  lbs
     AI:           CGenericHero
     Voice:        AN

 Stats:
     Strength:     10  Mighty
     Speed:        6    Extremely Fast
     Agility:      6    Extremely Agile
     Endurance:    10  Invulnerable
     Energy:       7    Extraordinarily Powerful

 Attributes:
     Flier                         
     Fast Healing                 
     Power Cosmic                 
     Strange Visitor               
     Solid Skeleton               

 Powers:
     melee  (Melee):
             DamageType:          Crushing           
             Magnitude:           High
             Energy Point Cost:   None
             Stun:                Low
             Knockback:           Medium
             Swiftness:           Fast
             Arc:                 No Arc
             Level:               2
             Animation Name:      melee_punch1                 
             Attached FX Name:    pan_kick                     

     unipower smash! (Melee):
             DamageType:          Crushing           
             Magnitude:           Very High
             Energy Point Cost:   Low
             Stun:                Medium
             Knockback:           High
             Swiftness:           Fast
             Arc:                 No Arc
             Level:               2
             Animation Name:      melee_4                       
             Attached FX Name:    microwave_materialise         

     healing (Melee):
             DamageType:          Mercy               
             Magnitude:           Very High
             Energy Point Cost:   None
             Arc:                 No Arc
             Level:               2
             Animation Name:      melee_punch1                 
             Attached FX Name:    energy_punch_blue             

     webbing (Ranged - Beam):
             DamageType:          Stasis             
             Magnitude:           Very High
             Energy Point Cost:   Low
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Velocity:            Fast
             Range:               Long
             Accuracy:            Extreme
             Level:               2
             Animation Name:      ranged_2                     
             Attached FX Name:    spider_web                   

     kinetic bolt (Ranged - Beam):
             DamageType:          Crushing           
             Magnitude:           Very High
             Energy Point Cost:   Low
             Stun:                None
             Knockback:           High
             Velocity:            Fast
             Range:               Long
             Accuracy:            Extreme
             Level:               2
             Animation Name:      ranged                       
             Attached FX Name:    blue_beam                     

     plasma beam (Ranged - Beam):
             DamageType:          Heat               
             Magnitude:           Very High
             Energy Point Cost:   Low
             Stun:                Low
             Knockback:           None
             Velocity:            Fast
             Range:               Long
             Accuracy:            Extreme
             Level:               2
             Animation Name:      ranged                       
             Attached FX Name:    plasma_beam                   

     omnipower (Ranged - Beam):
             DamageType:          Energy             
             Magnitude:           Very High
             Energy Point Cost:   Low
             Stun:                Low
             Knockback:           None
             Velocity:            Fast
             Range:               Long
             Accuracy:            Extreme
             Level:               2
             Animation Name:      ranged                       
             Attached FX Name:    Energy_Ball_Beam             

     elemental conversion (Direct):
             DamageType:          Ignition           
             Magnitude:           Very High
             Energy Point Cost:   Low
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Range:               Long
             Level:               2
             Animation Name:      ranged                       
             Attached FX Name:    eldiablo_ignite               

     molecular conversion (Direct):
             DamageType:          Molecular Excitation
             Magnitude:           Very High
             Energy Point Cost:   Low
             Stun:                None
             Knockback:           None
             Range:               Long
             Level:               2
             Animation Name:      ranged                       
             Attached FX Name:    bullet_energize               

     invulnerability (Passive Defense):
             Block Type:          Normal
             Success Rating:      Occasional
             Level:               2
             Animation Name:                                   
             Attached FX Name:                                 
             Damage Blocked:      Mental
                                  Mystical
                                  Acid
                                  Radiation
                                  Crushing
                                  Piercing
                                  Energy
                                  Electrical
                                  Cold
                                  Fire
             Defense Flags:       Always Active
             Attacks Blocked:     Melee
                                  Ranged
                                  Area
                                  Direct

------------------------------------------------------------
 generated by EZHERO
------------------------------------------------------------